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原本是不玩Halo多人 (從Reach到5代只玩不到1小)
稍微簡單寫一下Halo跟2042的心得 各位自己參考
Halo只玩12v12
因為我FPS只打大量多人(BF64 COD地面戰爭)
介面
戰鬥中叫畫面or看結算 2042藏太多了 不容易看數據如何
Halo是tab你要多按一次才會關掉
結算畫面2042要玩家至少看完哪幾個表現最好才能跳 Halo可以直接跳
但除此之外 我不覺得2者介面有誰比較優比較劣的問題
武器:分槍械.載具跟技能
槍械
2042:基本上不用看什麼心得文在那邊臭幹說不能打配件 拜託一開始送的就夠用了
他的問題在別的
1)子彈傷害判定:簡單說 直線打出去且方向不只1人 傷害就會很高 不然就是狗屎
因為我在新加坡的貨櫃區打過一次 31發打完殺死5人 平常31發打完 我死去 好爛ㄏㄏ
2)瞄準判定很差:戰鬥步槍跟狙擊槍最嚴重 你深呼吸瞄準後 開火=>miss 是常見的事情
好好笑哦ㄏㄏ
3)武器不平衡:跟halo相比最大的缺點吧 哦對我就是在臭幹你PP29 低能武器
4)可以無腦噴子彈:反正一堆人帶補給箱 真爽==
但是說實話 配件跟解鎖槍不是太重要的事情
Halo:他不是一個純的FPS遊戲
1)一輪彈夾通常殺不死人:你要善用近戰/手榴彈/隊友/另一把武器
或者你真的強到爆 全部子彈都打在頭上破盾秒殺
2)會玩跟不會玩的真的會有差距:簡單說 這遊戲不能只會拿槍噴
要會善用隊友 阿如果隊友很爛 那你就慘了 因為這遊戲即使有技能 也不太容易1v2+
1個人很強 能稍微讓局勢往那邊靠 但1個人不會玩 那等於幾乎是少一個人在打
特別是搶旗以及搶3點拿1分這2種 平均比較會打的那一方 第一波大概就定生死
就準備進入垃圾時間
3)他幫你預設了一個換武器的按鈕 跟以前比選擇1234就可以切換 真是弱智的設定
2042至少這部分延續過去比較簡潔直觀
載具
2042:整體上算過強 如果對面有人會玩直升機或戰機 你會發瘋
然後媽的還不nerf 幹你DICE
Halo:不算非常強 但會有一種 我上車做啥 而且整體上 單人載具強度普通
多人載具吃的是會不會開車/操作武器
技能
2042:綁角色 某個程度上可以協助玩家 甚至左右戰局
最簡單就日舞手榴彈 麥凱抓勾換位 波利斯哨兵槍
Halo:技能比較少 99%時間是開槍 近戰 手榴彈 這3招為主
但遇到會玩的 被隱形背後尻 Q=>近戰暴斃 正常
模式(包含地圖)
2042:征服跟突襲已經被一堆人靠北到我不太想重複了
征服:大型慢跑場
突襲:碰撞很多 很爽 但很多點設計不良 所以進去freewin/lose
很容易判斷 只有少數張圖攻守都有機會 像那種打起來就很爽快 打輸也沒差
危險:不想打 看起來像PUBG
Portal:經典模式 人太少是一個問題 我沒遇過一場玩家有>20過 但其實是好玩的
就算扣掉征服跟突襲 Portal的圖其實都蠻大的 但也沒大到要跑步跑到吐
Portal大推
Halo:3種模式(殺人/搶旗/搶點) 遊戲時間15+5(如果有平手) 通常前3分鐘很容易看出
會不會贏(隊友會不會打or是否知道這模式在做啥)
地圖算很小
耐玩性:其實看人喜歡 只是我覺得跟場次有關
同樣2042跟Halo 打3場的時間大概是30分+vs15-20分
然後神奇的是 如果開台 前者不知道為啥可以相對開超久der
剩下暫時想不到 有人有提到如果有時間會補充
個人總評
2042 Halo
介面 6/10 7.5/10
2042給比較低 因為不容易調出詳細數據 後者打完一段時間還可以看上一場數據
武器
槍械 5/10 8/10
2042你來搞人的對吧 但因為可以無腦噴子彈這點補回很多分數 另外換槍比較直觀
載具 7/10 6/10
2042的載具強到靠北 Halo我還以為是吉娃娃
技能 8/10 6/10
認真說 2042裡面做的贏Halo的2點 這是其中一點
模式 5/10 5/10
2042的圖大到笑死人 原本要被扣光光 但Portal補回不少且突襲如果骰到某幾張圖
整體上還是能打的 所以勉強補回分數
Halo地圖太小 打起來太像是4v4的*3放大版
是否推薦這2款遊戲
認真說 2款我不覺得有像很多心得文說的特爛or特好
我對這2個遊戲的看法是
1)你多熱愛FPS遊戲?
2)你喜歡的FPS遊戲的模式是這種的嗎?
3)你喜歡這2個遊戲設立的背景嗎
如果是為了遊戲荒 我會建議2款都不需要碰
因為遊戲荒的人不太可能接受這2款遊戲 連收藏可能都不考慮
先講2042好了 如果是黃金版以上的 我肯定是不推薦
主要問題在於主打現代的突襲跟征服 結果這2個光是地圖的部分就讓人很賭爛
還有平衡問題 所以2400元我當然不推薦
但是 如果只是一般版且你算喜歡打FPS遊戲 我這邊定義喜歡打FPS遊戲的意思是
你會願意花在玩遊戲的時間裡 玩FPS比重超過70%
那我覺得 一般版的價格其實是可以買的 64v64 如果人數不夠 系統還會幫忙補AI進去
至少還是有努力營造出大型交戰的氛圍
而且Portal整體上 我覺得算做得不錯 雖然每一個系列只有2個圖可能還是一堆人不滿意
我老實說 上次玩突出部 玩2場而已我花了4個小時跟敵方對尻 其實算不錯
Halo多人 雖然是免費沒錯
但是在我來看 Halo其實一直以來的本體是戰役而非多人 甚至我覺得我寧願infinite
把槍林彈雨弄回來
多人遊戲某程度上目前看起來 有銜接部分劇情
所以 不買戰役只玩多人會不會有差 我不能給一個明確的答覆
另外 我的體感 他在台灣是很吃電波的遊戲 =>這樣的前提下
你要去打多人 要頂那個ping 你各位可以接受嗎
2021/11/17 2200
補充一下 這次Halo的season pass 我沒有買會員的狀況下 打了5場還沒up LV2==
我是覺得台灣人可能還是比較喜歡PUBG或Apex那種的FPS遊戲 大概就這樣ㄅ
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 118.166.9.96 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1637144534.A.03E.html
你把美國步槍那把用一發一發點打 你會發現夭壽鬼 怎麼這麼傷害變這麼高
他一串子彈出去有一個問題是除了我說的以外 另一個就是你略提到的ping的問題
Halo更不用說了 吃不了劇情 甚至覺得士官長合輯要特價才想買的
你買來大概也不會拿來玩 何必浪費這個錢呢
買了還是浪費錢 慎之
打到我差點中風刪遊戲
2)這次3個IP比的是誰出包的少( COD BF Halo)
3)不用錢只是讓嘗試者的成本減少 講一句難聽的 也是板上or某版最愛講的
"不喜歡 阿你不會退款哦"
回過頭來說一樣 喜歡FPS 才會近一步考慮這模式你喜不喜歡 要不要玩
至於免費的有沒有最貴 1年後我們才知道
而且你知道5代多慘嗎w
我只要打的死人就好 :)
阿不過Halo的飛機雖然可以用衝鋒槍打 但還是會被射死ㄏㄏ
然後你可以跟大箱互動 去選突襲/急救/工程/狙擊 然後就會做到補充彈藥的效果
免費根本不是重點
※ 編輯: Despairile (114.24.18.199 臺灣), 11/24/2021 12:02:15
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